근성프로그래머 이준형

고정 헤더 영역

글 제목

메뉴 레이어

근성프로그래머 이준형

메뉴 리스트

  • 홈
  • 태그
  • 방명록
  • 분류 전체보기 (136)
    • 과제 (27)
      • 객체지향프로그래밍(C++) (4)
      • 디지털논리회로(verilog) (6)
    • 공부 (41)
      • AI (5)
      • Be BE (1)
      • Linux (2)
      • 인터넷 (2)
      • 알고리즘 (1)
      • eBPF (0)
      • Rust (0)
      • PyGAD (1)
    • 운동 (2)
      • 야구대회 (1)
      • 야구연습 (1)
      • 보통운동 (0)
    • 일상 (6)
      • 맛집탐방 (1)
      • 여행 (5)
    • 공지 (0)
    • 책 리뷰 (60)
      • 생활코딩! HTML+CSS+자바스크립트 (20)
      • 이것이 취업을 위한 코딩테스트다 (8)
      • Do it! 코틀린 프로그래밍 (12)
      • 생활코딩! 자바 프로그래밍 입문 (20)

검색 레이어

근성프로그래머 이준형

검색 영역

컨텐츠 검색

system("cls")

  • 1-8 뱀게임

    2021.07.13 by 근성

1-8 뱀게임

1차과제 마지막문제는 뱀게임을 만드는 문제입니다. 뱀게임은 뱀이 지나가다가 벽이나 자기가 지나온 경로를 부딪힐경우에는 죽는 게임입니다. 문제 요구사항은 1. 사용자에게 명령을 입력받아 행렬을 'a'로 채웁니다. 갈곳이 'a'밖에 없거나 벽쪽으로 갈경우에는 END를 출력합니다. 2. 명령을 받을때마다 새로운창에서 시행하게 해야합니다. 여기서 의아했던 점은 보통의 뱀게임은 지나가다가 벽이나 자기가 지나온경로를 부딪혀서 죽는게 맞지만, 문제 요구사항은 부딪히기전에 갈곳이 없는 경우를 생각해야만 했습니다. #include #define MazeSize 7//미로크기 선언 using namespace std; int main() { char command; char maze[MazeSize][MazeSize]; ..

과제 2021. 7. 13. 16:07

추가 정보

인기글

최신글

페이징

이전
1
다음
TISTORY
근성프로그래머 이준형 © Magazine Lab
페이스북 트위터 인스타그램 유투브 메일

티스토리툴바